【IPO初値予想】アカツキ(3922):マザーズ:ソーシャルゲーム系情報通信の人気は?! 【類似企業比較・ベイズ推定】公開価格割れ発生確率は、0.09%~2.78% 低いか。
|
|
オファリングレシオ(OA含む)
(公募株+売出株)/ 本件公募含む発行済株式総数)20%±5%が適正レンジとされる。以降、ORと表記。
ORは、28.17%。適正値とされる 20%±5% の範囲を上回るか。
2001年以降、マザーズ:情報通信 OR:25%~31% ⇒ 22勝1敗 勝率:0.954。
公開株数は、約379.50万株。マザーズ:情報通信 としては、平均の 約3.55倍 の規模か。
想定吸収金額は、約73.24億円。マザーズ:情報通信 としては、平均の 約3.95倍 の規模か。
マザーズ:情報通信 案件としては、標準を大きく上回る吸収金額か。
需給による下値不安は、あるか。
ベンチャーキャピタルは、2つ。
ロックアップの対象外か。初値直後の売り崩しには注意が必要か。
ベイズ推定 条件ワード
情報通信、マザーズ、ゲーム or スマホ or IP(知的財産)
ORと条件ワードによる公開価格割れ発生確率
|
アカツキ(3922) の公開価格割れの可能性は、 低い と判定できるか
類似企業
| ◎Aiming(3911) スマホゲーム配信、制作・運営受託。多人数同時接続のMMOに強み。アジア向け配信に積極的。【PER】約-倍 |
◎コロプラ(3668) 従来型携帯向け位置情報ゲームから出発。11年9月スマホゲームに参入し急成長。海外展開も。【PER】約11倍 |
PER
※公開価格=仮条件上限の場合、EPSは会社予想
|
類似企業と比較した場合、割高感があるか。
PEGレシオ
※仮条件上限=公開価格の場合、平均利益成長率は過去3年間の数値
|
1を上回る。成長を期待しての割安感は、無いか。
類似企業・ベイズ推定後の初値予想
オファリングレシオは、28.17%と標準を上回るか。
吸収金額は、約73.24億円とマザーズ:情報通信案件としては標準を上回る規模か。
需給主導で初値の高騰や、セカンダリ需要は、期待出来ないか。
PEGレシオにも、割安感は無く、成長余地に注目した買いも期待し難いか。
仮条件上限:1,930円=公開価格、EPS:53.88円として
初値は、PER:40倍 ⇒ 2,100円 が ひとつの目安となるか。
ただ、ゲーム系:情報通信には、吸収金額が50億円を超えると
初値PERが30倍前後に落ちる確率が高くなるか。
さらに、吸収金額が70億を超えた場合は、勝率が一気に 0.400 まで低下。
ビッグネーム銘柄(グリー、ネクソン)以外は、初値が公開価格を上回れず。注意が必要か。
吸収金額は、約73.24億円とマザーズ:情報通信案件としては標準を上回る規模か。
需給主導で初値の高騰や、セカンダリ需要は、期待出来ないか。
PEGレシオにも、割安感は無く、成長余地に注目した買いも期待し難いか。
仮条件上限:1,930円=公開価格、EPS:53.88円として
初値は、PER:40倍 ⇒ 2,100円 が ひとつの目安となるか。
ただ、ゲーム系:情報通信には、吸収金額が50億円を超えると
初値PERが30倍前後に落ちる確率が高くなるか。
さらに、吸収金額が70億を超えた場合は、勝率が一気に 0.400 まで低下。
ビッグネーム銘柄(グリー、ネクソン)以外は、初値が公開価格を上回れず。注意が必要か。
【個人的な初値予想】2,000円
投資行動の最終決定は、自己判断・自己責任で願います。当方はいかなる責任も一切負いませんのでご了承ください。
-->






コチラで確認できます!