【大化け急騰!? IPO初値予想:PER】GameWith(6552):マザーズ:サービス業 上場規模・企業情報・業績推移・財務(ROE他)・配当・ロックアップ他 ゲームに関する総合メディア・コミュニティの開発・運営業
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上場規模(需給状況)
オファリングレシオ(OA含む)は、10.22%。
適正とされる 20%±5% の範囲を下回るか。
2001年以降、マザーズ:サービス業 OR:7%~13% ⇒ 12勝0敗 勝率:1.000。
公開株数は、約84.3万株。マザーズ:サービス業 としては、平均の 約0.61倍 の規模か。
想定吸収金額は、約14.50億円。マザーズ:サービス業 としては、平均の 約0.91倍 の規模か。
マザーズ:サービス業 案件としては、標準を下回る吸収金額か。
需給による下値不安は、あまり無いか。
マザーズ:サービス業での吸収金額:12億~18億円は、2001年以降、19勝1敗か。
ベンチャーキャピタル(VC)の状況
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ロックアップの状況
※売却
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※発行等
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親引け
従業員持株会に対して、7,000株を上限として要請予定。
配当
未定。
株主優待
記載なし。
業績実績
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直近3年で売上高は、約3.98倍。経常利益は、約4.89倍。ゲーム攻略情報サイト「GameWith」にて、スマートフォンゲームに係る攻略情報の提供に注力。新作ゲームをレビューするコンテンツを新たにリリース。既存の商材であるネットワーク広告につき、広告運用に係るオペレーションや広告枠の改善を実施。タイアップ広告の販売の強化や動画広告等の新たな商材の展開に積極的に取り組み中。
EPS(1株利益)・PER(株価収益率)
<株価=想定価格と仮定>
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動画配信系サービス業での初値平均PERは、約40倍前後。やや割安感はあるか。
財務指標(ROA/ROE/粗利/自己資本比率等)
※4期については、平成29年2月までの数字。
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粗利は60%台。動画配信系サービス業としては、高いか。安全余裕率、売上高利益率も高い数値であり、財務状況は優良か。
事業系統図
IPO初値予想まとめ 需給状況・EPS(1株利益)・PER(株価収益率)
想定吸収金額は、約14.50億円。
マザーズ:サービス業 案件としては、標準を下回る吸収金額か。
需給による下値不安は、あまり無いか。
オファリングレシオ(OR)は、10.22% であり標準的を上回る割合か。
初値の高騰及びセカンダリに対する期待は、期待出来るか。
想定価格:1,720円、EPS:50.65円として
<想定価格=公開価格の場合>
【2014年以降:マザーズ:サービス業:吸収金額 12億円~18億円】
【2014年以降:マザーズ:サービス業:吸収金額 12億円~18億円】
初値でのPER:15.30倍~70.19倍 ⇒ 770円 ~ 3,550円
初値は、PER:40倍 ⇒ 2,000円 が ひとつの目安となるか。
マザーズ:サービス業 案件としては、標準を下回る吸収金額か。
需給による下値不安は、あまり無いか。
オファリングレシオ(OR)は、10.22% であり標準的を上回る割合か。
初値の高騰及びセカンダリに対する期待は、期待出来るか。
想定価格:1,720円、EPS:50.65円として
<想定価格=公開価格の場合>
【2014年以降:マザーズ:サービス業:吸収金額 12億円~18億円】
【2014年以降:マザーズ:サービス業:吸収金額 12億円~18億円】
初値でのPER:15.30倍~70.19倍 ⇒ 770円 ~ 3,550円
初値は、PER:40倍 ⇒ 2,000円 が ひとつの目安となるか。
動画配信関連銘柄ではAppBank(6177)が参考になるか。初値は、1,750円(PER27倍)だったものの3週間後には5,220円(PER80倍)まで高騰する場面も。ただし、元役員の横領事件や様々な炎上事件を経て現在の株価は700円近辺で低迷中。人気を集めれば急騰もあるが高値維持は厳しいところか。
【個人的な初値予想】 2,000円
投資行動の最終決定は、自己判断・自己責任で願います。当方はいかなる責任も一切負いませんのでご了承ください。
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